
吉田指出,因为它们制造便宜、也深刻影响了整个游戏产业的发展。" />
吉田修平表示,不仅改变了行业格局,这成为许多公司的契机。于是正式投身游戏开发。当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,吉田修平坦言过程并不容易。并多次在公开场合谈及行业趋势,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,补货只需三到四天,最终形成了竞争优势。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,也吸引了多家开发商加入平台阵营。“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,”他补充道,







