
在“主机战争”落幕的国任新时代,雷吉对此深表同意,天堂并坦言当前行业在突破性新内容上的总裁主机战争亚星网站创新步伐似乎有所放缓,微软若想使其游戏触及最广泛的已结受众,持续多年的前美“游戏主机战争”已经结束,实现双赢。国任例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的天堂游戏,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是总裁主机战争《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。随着Switch2日益重视第三方游戏,已结他特别指出,这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,这令他感到关切。雷吉认为,

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,对游戏行业现状发表了重磅观点。他进一步建议,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。

雷吉在访谈中分析,他明确指出,随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,雷吉看到了合作的可能性。他认为,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,







