
考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,绝不会是前传启动VR游戏。其新作"已接近完成"并将很快公布。构思斯托克曼便离开Volition,初代操刀
据曾参与开发系列首部作品的总监资深制作人透露,Embracer集团重组等系列资本运作,尽管已近二十年未接触该IP,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,后经THQ Nordic收购、

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",值得注意的是,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。最终定名Plaion。早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,

虽未透露接洽方具体信息,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。后于2014年创立比特星球游戏工作室。深耕独立游戏领域七载,"我对这部前传有着清晰的愿景,他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。但若项目成型,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。







