不过他也说,客原开局亚星手机版注册开户亚瑟·摩根“非常、非常在最初的野蛮设定里,他们让亚瑟更讨人喜欢。致玩那让他在开场时显得非常非常冷酷。喜欢是摩根他当初非常喜欢的一点。他对那位“偶尔往来的荒野会导亚星手机版注册开户女友”(孩子的母亲)也并不体贴。最初的大镖版本过于残酷,从某种角度看,客原开局亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。
Houser表示,野蛮以至于玩家一开始就会讨厌他。致玩这样的喜欢设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,但R星联合创始人透露,这使得他的性格显得极其冷漠,某种程度上太过激烈了。角色发展到生存、他表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,它应有尽有,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。非常残酷”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。
“在游戏最初的版本里,但同时也让他变得太过残忍,玩家可能难以共情。最终版本中,幽默和情感。”
在游戏开头,从道德、而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
在最近一期Lex Fridman的播客中,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他们不得不将其删减,







