
尽管具体更新时间尚未公布,
《战地6》首席开发人员近日确认,消旋

值得注意的是,此外,战地助瞄准取转吸制开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,将削

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,此次调整将回归公开测试阶段的消旋非旋转吸附模式。更新后的附机系统将显著降低"吸附粘滞度",不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,将在后续不同更新中分别调整。
取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,该射击游戏虽开局表现强劲,但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。






