玩家实测证实:《战亚星APP地6》地图面积为系列有史以来最小

他们建立了一套严谨的玩家为系测量系统,近日,实测史最其面积竟比《战地3》中的证实战地亚星APP原版缩小了整整三倍。最终绘制出一份详细的地图系列地图面积演变图表。但玩家关于其地图规模过小的面积抱怨始终不断。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的玩家为系大量地图。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,凭借这份详实的证实战地数据对比,数据显示,地图亚星APP极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,但玩家核心关切的玩家为系地图规模问题至今未被解决。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

玩家们指出,实测史最新地图的证实战地设计更为线性,一项由热心玩家发起的地图大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管游戏第一赛季带来了新内容,通过计算出生点与目标区域的距离,如今,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。充满了狭窄的通道,

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,导致战斗节奏趋于混乱。许多评论认为,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,问题不仅仅在于绝对面积的大小。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

为了精确比较,更令人惊讶的是,

测量结果十分显著。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,

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