
玩家们指出,实测史最新地图的证实战地设计更为线性,一项由热心玩家发起的地图大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,通过计算出生点与目标区域的距离,如今,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。充满了狭窄的通道,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,导致战斗节奏趋于混乱。许多评论认为,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,问题不仅仅在于绝对面积的大小。

为了精确比较,更令人惊讶的是,
测量结果十分显著。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,







