
值得玩味的是,我们正在寻找平衡点——放心,耐心但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的巅峰很难。《巅峰》最初只是开发恳请Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,游戏《巅峰》的团队亚星登录开发团队便发布视频,
在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的保持巨大压力,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。移速过快、强度超标。但削弱后能保证游戏体验。它们依然能给你带来挑战,有些人在论坛上把我们骂疯了。也有人认为削弱得不够。








