《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,确作开曾在开发过程中对一批设计过于科幻的认仍武器方案提出调整建议,“这些武器不应是发团闪亮的科幻玩具,而应是队沟黑色、并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的通密支持。确保作品始终贴近我们所追求的赛博赛博朋克美学。粗犷且令人望而生畏的朋克www.yaxin969.com现实存在。希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。创作参续得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。确作开他表示:“我全程参与项目开发,认仍”
他进一步举例说明,发团由于自己从项目初期便加入开发,队沟”

庞德史密斯还透露,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的意见,双方保持着密切的创作沟通。

庞德史密斯指出,”
值得一提的是,“他们时常向我展示开发中的内容,并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,






